Delårsrapport januari-juni 2014


2014-08-15 PRESSMEDDELANDE
April – juni 2014

  ·       Koncernens intäkter för perioden är 40 635 (21 822) kSEK, en ökning
med 86% jämfört med samma period föregående år.
  ·       Rörelseresultatet för perioden är 2 353 (3 387) kSEK. Exklusive
omlistningskostnader var rörelseresultatet 3 492 kSEK.
  ·       Resultatet efter skatt för perioden är 1 740 (3 241) kSEK.
  ·       Resultat per aktie före och efter utspädning för perioden är 0,20
(0,37) SEK.
  ·       Kassaflöde före finansieringsverksamheten under perioden är -9 365 (-5
314) kSEK. Detta inkluderar en skatteinbetalning för vilken bolaget förväntar
sig en återbäring om drygt 4 MSEK under det tredje kvartalet, samt arvoden om
drygt 1 MSEK till rådgivare i samband med noteringen på NASDAQ OMX Stockholm.

Januari – juni 2014

  ·       Koncernens intäkter för perioden är 79 746 (49 379) kSEK, en ökning
med 61% jämfört med samma period föregående år.
  ·       Rörelseresultatet för perioden är 7 509 (12 817) kSEK. Exklusive
omlistningskostnader var rörelseresultatet 8 918 kSEK.
  ·       Resultatet efter skatt för perioden är 5 768 (11 230) kSEK.
  ·       Resultat per aktie före och efter utspädning för perioden är 0,66
(1,32) SEK.
  ·       Kassaflöde före finansieringsverksamheten under perioden är -2 178 (-8
339) kSEK. Detta inkluderar en skatteinbetalning för vilken bolaget förväntar
sig en återbäring om drygt 4 MSEK under det tredje kvartalet, samt arvoden om
drygt 1 MSEK till rådgivare i samband med noteringen på NASDAQ OMX Stockholm.

Väsentliga händelser under perioden

  ·       Den 10 juni påbörjades handeln med aktier i G5 Entertainment AB
(kortnamn: G5EN), ett small cap bolag inom tekniksektorn, på huvudmarknaden för
NASDAQ OMX Stockholm.
  ·       G5 har under kvartalet visat stark och lönsam tillväxt, och har
genererat rekordhöga månatliga och kvartalsvisa intäkter.
  ·       Intäkter från free-to-play-spel växte 202% jämfört med 13Q2, och stod
för 71% av de totala intäkterna under 14Q2 (43% under 13Q2).
  ·       Intäkterna från upplåsbara spel var något lägre än 14Q1 men förefaller
ha stabiliserats.
  ·       Det ackumulerade antalet nedladdningar av koncernens spel (inte
inräknat uppdateringar) nådde 170 miljoner.
  ·       Gruppen fortsatte att arbeta med att förbättra de befintliga free-to
-play-spelen i sin portfölj och att arbeta på nya free-to-play-spel.

Viktiga händelser efter periodens slut

  ·       Ledningen blir alltmer övertygad om att framöver kommer inte
säsongseffekter att påverka intäkterna lika mycket som de gjort tidigare.
Koncernens ökade marknadsföringskostnader möjliggör att balansera inflödet av
nya användare under "lågsäsong” i de digitala butikerna.
  ·       Företaget fortsätter att arbeta med nya free-to-play-spel, med målet
att ha mer än 10 free-to-play-spel i portföljen före utgången av 2014. De flesta
nya spel som är planerade att komma ut innan årsskiftet ägs av G5 och utvecklas
antingen internt eller med hjälp av externa underleverantörer.
  ·       Koncernens kontor i Kharkov fortsätter sin verksamhet som vanligt. Det
är koncernens policy att hålla backuper av kritisk källkod och annan material
utanför Ukraina, hålla immateriella rättigheter i EU-baserade enheter, och
överföra pengar till dotterbolag endast vid behov.
För ytterligare frågor vänligen kontakta:

Vlad Suglobov, CEO, investor@g5e.com

Odd Bolin, CFO, 46 70 428 3173
G5 Entertainment är utvecklare och förläggare av förstklassiga nedladdningsbara
casualspel för Iphone, Ipad, Android, Mac och Windows 8. G5 Entertainments
portfölj rymmer populära casualspel som The Secret Society, Supermarket Mania,
Special Enquiry Detail, Virtual City, Stand O’Food och Mahjong Artifacts. G5
Entertainment AB är noterat på Nasdaq OMX Stockholm sedan 2014.

Attachments

08145693.pdf