UBISOFT® ENTERTAINMENT : Ubisoft® publie son chiffre d'affaires définitif du troisième trimestre 2011-12


Ubisoft® publie son chiffre d'affaires définitif
du troisième trimestre 2011-12

  • Chiffre d'affaires définitif du troisième trimestre fiscal : 652 M€  

  • Confirmation des objectifs annuels 

Paris, le 15 février 2012 - Ubisoft® publie son chiffre d'affaires définitif du troisième trimestre fiscal, clos le 31 décembre 2011.

Chiffre d'affaires

Le chiffre d'affaires du troisième trimestre s'élève à 652 M€, en hausse de 8,8% (11,0% à taux de change constants) par rapport aux 600 M€ réalisés au troisième trimestre 2010-11.

Sur les neuf premiers mois de l'exercice, le chiffre d'affaires s'élève à 900 M€, en hausse de 4,5% (9,2% à taux de change constants) par rapport aux 861 M€ réalisés sur les neuf premiers mois de l'exercice 2010-11.

Les ventes définitives du troisième trimestre 2011-12 sont en ligne avec le chiffre d'affaires estimé d'environ 650 M€ publié le 10 janvier 2012, et nettement supérieures à l'objectif compris entre 580 M€ et 620 M€ communiqué lors de l'annonce des résultats du premier semestre 2011-12. Le trimestre a été caractérisé par :

  • La progression de près de 30% des titres de danse, vendus à plus de 13 millions d'unités en sell-in. En calendaire 2011, les parts de marché d'Ubisoft sur ce segment en forte croissance se sont élevées à près de 70% au niveau mondial1. Just Dance® a notamment réalisé une nouvelle performance exceptionnelle. Tout en continuant de croître sur Wii(TM), la franchise grand public phare d'Ubisoft a bénéficié d'un lancement réussi sur Kinect(TM) et d'une montée en puissance en Europe Continentale et en Asie. Just Dance® 3 s'est classé en décembre 2011 meilleure vente de l'industrie sur un seul format aux Etats-Unis et en EMEA. 

  • Les ventes solides d'Assassin's Creed® Revelations, avec près de 7 millions d'unités en sell-in, légèrement supérieures aux attentes. Le jeu s'est classé 7ème meilleure vente de l'industrie sur l'année calendaire 20111

  • La hausse de 159% du segment Online grâce, notamment, à la forte croissance de Settlers® Online et de Howrse®, et à la performance de la distribution digitale. 

Sur l'année calendaire 2011, la Société a continué de gagner des parts de marché sur le segment des consoles (8,6% contre 8,1% un an plus tôt)[1].

Yves Guillemot, Président Directeur Général a déclaré "Notre positionnement unique de créateur de marques pour les joueurs passionnés et le grand public nous a permis de gagner de nouvelles parts de marché sur le segment des jeux pour consoles en 2011 et de faire progresser significativement notre activité online. En 2012-13, Ubisoft commencera à capitaliser sur les investissements ambitieux entrepris depuis plus de trois ans, avec la montée en puissance de l'offre de jeux pour joueurs passionnés et notamment le retour en force sur le segment majeur des jeux de tir. L'exercice sera également tiré par la croissance soutenue des revenus online et digitaux. A plus long terme, l'arrivée de la nouvelle génération de consoles et la généralisation à l'ensemble de nos titres des bénéfices et des modèles économiques tirés des jeux en ligne offrent de solides opportunités de croissance et de rentabilité pour Ubisoft."

Perspectives

Chiffre d'affaires du quatrième trimestre 2011-12

La Société confirme attendre un chiffre d'affaires compris entre 150 M€ et 180 M€ en raison d'un calendrier de sorties moins important que l'an dernier et afin de tenir compte d'un début de trimestre relativement atone.

Objectifs pour 2011-12

La Société confirme les objectifs récemment revus à la hausse pour l'exercice 2011-12 : chiffre d'affaires prévu entre 1 050M€ et 1 080M€ et résultat opérationnel courant[2] entre 45 M€ et 65 M€.

Objectifs pour 2012-13

En raison de la montée en puissance de l'offre de jeux pour joueurs passionnés, avec notamment le retour en force sur le segment majeur des jeux de tir, et de la progression soutenue des revenus online et digitaux, Ubisoft confirme attendre une croissance du chiffre d'affaires et du résultat opérationnel courant2 et une génération de trésorerie opérationnelle positive pour l'exercice 2012-13.

Faits marquants

Parts de marché : Sur l'année calendaire 2011, Ubisoft s'est classé 3ème éditeur indépendant aux Etats-Unis avec 8,4% de parts de marché (contre 3ème et 7,3% un an plus tôt) et 3ème en Europe avec 8,7% de parts de marché (contre 3ème et 9,0%).

Contact

Communication financière
Jean-Benoît Roquette
Responsable de la Communication Financière
+ 33 1 48 18 52 39
Jean-benoit.roquette@ubisoft.com
Relations Presse
Emmanuel Carré
Attaché de Presse
+ 33 1 48 18 50 91
Emmanuel.carre@ubisoft.com

Disclaimer

Ce communiqué peut contenir des données financières estimées, des informations sur des projets et opérations futurs, de futures performances économiques. Ces éléments de projection sont donnés à titre prévisionnel. Ils sont soumis aux risques et incertitudes des marchés et peuvent varier considérablement par rapport aux résultats effectifs qui seront publiés. Les données financières estimées ont été présentées au Conseil d'Administration et n'ont pas été revues par les Commissaires aux comptes. (Des informations complémentaires figurent dans le dernier Document de Référence d'Ubisoft, déposé le 28 juin 2011 auprès de l'Autorité des marchés financiers).

A propos d'Ubisoft :

Ubisoft figure parmi les leaders en production, édition et distribution de jeux interactifs dans le monde. Le groupe a connu une croissance considérable grâce à un catalogue de produits fort et diversifié ainsi que des partenariats fructueux. Les équipes d'Ubisoft sont réparties dans 28 pays et distribuent des jeux dans plus de 55 pays à travers le monde. Le groupe s'engage à fournir au public des jeux vidéo innovants et d'excellente qualité. Pour l'exercice 2010-11, le CA d'Ubisoft s'est élevé à 1 039 millions d'euros. Pour plus d'informations, rendez-vous sur: www.ubisoftgroup.com.

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 ANNEXES

Répartition géographique du chiffre d'affaires
% CA % CA % CA % CA
T3 2011/12 T3 2010/11 9 mois 2011/12 9 mois 2010/11
Europe 44% 36% 43% 37%
Amérique du Nord 50% 59% 50% 57%
Reste du monde 6% 5% 7% 6%
TOTAL 100% 100% 100% 100%
Répartition du chiffre d'affaires par plate-forme
T3 2011/12 T3 2010/11 9 mois 2011/12 9 mois 2010/11
Nintendo DS(TM) 2% 4% 2% 5%
Nintendo 3 DS(TM) 1% 0% 1% -
PC 6% 1% 6% 2%
PLAYSTATION®3 23% 21% 23% 21%
PSP(TM) 0% 1% 1% 2%
Wii(TM) 36% 44% 34% 38%
XBOX 360(TM) 31% 29% 30% 31%
Autres 1% 0% 3% 1%
TOTAL 100% 100% 100% 100%
Répartition du chiffre d'affaires par métier
T3 2011/12 T3 2010/11 9 mois 2011/12 9 mois 2010/11
Développement 97% 99% 97% 99%
Edition 2% 1% 1% 1%
Distribution 1% 0% 2% 0%
TOTAL 100% 100% 100% 100%

Calendrier des sorties
4ème trimestre (janvier - mars 2012)
PackageD GoodS
ASPHALT: INJECTION(TM) PlayStation® Vita
DUNGEON HUNTER ALLIANCE PlayStation® Vita
Imagine® Champion Rider 3D  (North America only) Nintendo 3DS(TM)
JUST DANCE® BEST OF (EMEA only) Wii(TM)
LUMINES(TM) ELECTRONIC SYMPHONY PlayStation® Vita
MICHAEL JACKSON THE EXPERIENCE PlayStation® Vita
RAYMAN® ORIGINS PC (EMEA only), PlayStation® Vita

Online Digital

ASSASSIN'S CREED® COMICS iPad
Assassin's Creed® Recollection iPhone
HORSE HAVEN(TM) Facebook
House M.D. Critical Cases(TM) Facebook
I AM ALIVE(TM) XBLA
MONSTER BURNER iPhone
MOTOHEROZ® iPhone, iPad
Prince of Persia® Classic HD iPhone, iPad
RABBIDS® INVASION Facebook
RAYMAN® 3 HD XBLA, PSN
RAYMAN® ORIGINS PC Digital Distribution
SHOOT MANY ROBOTS(TM) XBLA, PSN

[1] Amérique du Nord et EMEA. Exclut l'Asie. Sources GFK, Chart-Track, Nielsen et NPD
[2] Avant rémunérations payées en actions.


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